На нашем сайте вы найдёте в электронном виде «Чертежи клеток для Подробное руководство по изготовлению» в котором очень детально на 15- ти.
Карта форума Клетки в картинках + чертежы руководство по строительству + 23 модель Михайлова! Различные клетки для кроликов в том числе и 23 модель клетки Михайлова. Всё подробно и понятно в.
Новое на форуме. Перейти на форум Руководство запуска Tom Clancy's Splinter Cell : Chaos Theory по сети. Руководства запуска ⋅ 19.
Давно читаю это форум, но все никак руки не доходили до регистрации. Как только грянул кризняк в 2009 году мы семьей решили.
Skype в клетке SElinux Sandbox 1 год 2 мес. назад #1. Работает на Kunena форум. Masterpro.ws © 2009 - 2015 Веблаборатория Masterpro.
Давно читаю это форум, но все никак руки не доходили до регистрации. Как только грянул кризняк в 2009 году мы семьей решили заняться натуральным хозяйством и наш выбор пал на разведение кроликов. Много изучал конструкции клеток, читал отзывы начинающих и заядлых кролиководов. Как только наткнулся на технологию Михайлова - неоднозначное ощущение.... с одной стороны все очень продуманно, весь интернет пестрит заголовками, что безусловно внушает доверие.
Это руководство будет о том, как проходить Эреб, также будет его полное описание и советы, как путешествовать по нему, на что обратить внимание и так далее. Эреб - одиночное подземелье, которое открывается вам на 40 уровне развития персонажа. В нем можно будет получить много всего, опыт, золото, и, самые ценные вещи - предметы для создания экипировки от 40 уровня: 40, 50, 60, 70, 80 уровня. В зависимости от степени сложности Эреба, который вы проходите, вы сможете получить данные предметы разного вида и в разных количествах: - Нормальный: на нем можно получить предметы для создания экипировки 40 уровня - адамантин (материал для создания), части набора триумфа (перчатки, оружие, кольцо и тому подобное), а также золото и опыт. - Кошмарный уровень: на нем можно получить предметы для создания экипировки 60 уровня - золото (материал для создания), части набора завоевания (перчатки, броня, сапоги и тому подобное), а также опыт и золото. - Ад: на нем можно получить предметы для создания экипировки 70 уровня - материал для семидесятого уровня (материал для создания), части набора гибели (перчатки, кольцо, оружие и тому подобное), а также опыт, золото. - Чистилище: на нем можно получить предметы для создания экипировки 80 уровня - материал для восьмидесятого уровня (материал для создания), части набора вечности (перчатки, оружие и тому подобное), а также опыт, золото. Как видно на скриншоте, с каждой степени прохождения Эреба (нормальный - кошмар - ад - чистилище) падает все больше опыта и золота, а также каждая степень имеет 3 уровня - на каждом падают осколки для создания разных наборов вещей, с каждой степенью по возрастанию (40-60-70-80 уровни). Когда вы пройдете все три уровня одного этапа - вам станет доступен следующий и так далее, уровни тоже проходятся по порядку - перескочить нельзя. Возможность проходить степени Эреба ни как не зависит от вашего уровня, ограничений нет. 1 уровень - осколки шапки и оружия. 2 уровень - осколки понож и доспехов. 3 уровень - осколки колец и сапогов. Каждый день мы можем только два раза проходить Эреб, но дополнительные попытки мы всегда сможем купить за алмазы, если это необходимо будет нам и у нас будут алмазы. Движение в подземелье по клеточкам - будут и ловушки и полезные вещи, конечная клетка - босс. После проигрыша или победы над ним, нас выбьет из подземелья. В каждую попытку нам дадут 50 попыток прохода по клеткам, нужно использовать их с умом. Можно пройти локацию с помощью "Блиц": 1. Блиц-режим: прохождение Эреба за определенное количество времени, когда очки и награда будет выпадать при самом лучшем раскладе. Только при прохождении всей стадии нормального режима и после 45-ого уровня развития героя, мы получим возможность блица. Чтобы его начать, нажмите на кнопку "Выбить" (она на скриншоте выше), и выберите стадию, количество раз и уровень. 1 проход блица = 8 минут. Если вы имеете VIP, то сможете закончить блиц сразу и получить награды. 2. Обычный режим. Для этого нажмите на кнопку уровня, при этом вы будете самостоятельно проходить его, и возможно, набьете очень большое количество баллов Эреба. Чтобы дойти до босса, у вас ограничено время - 120 минут, если вы не успеете - попытка попросту сгорит. При этом вы можете заходить и выходить, вы ничего не потеряете. Пока вы в Эребе, можно заходить в кузницу, инвентарь, писать в чат и тому подобное - никаких ограничений по функционалу персонажа нет Эреб представлен в виде локации 10х10 клеток. Вы появитесь в крайней клетке верхнего левого угла и вам нужно будет дойти до крайней клетке нижнего правого угла - сразиться с боссом, при победе или проигрыше. Проходя Эреб, вы сможете по мере прохождения клеток получить очки, чем больше, тем лучше - в конце, после убийства босса вы сможете выбрать не одну карт с наградой, а несколько. Базовые параметры в Эребе: 1. 50 ходов. 2. 2 жизни, каждая смерть при сражении с монстрами убирает одну, если их 0 - выброс из локации. 3. 2 раза можно изменить бонус на другой. 4. 2 возможности пропуска бонуса. 5. Возможность автоматически убивать монстров, с 60 уровня. Приятной игры!','url':'http://forum.rbkgames.com/topic/656-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%8D%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%BE%D0%B5-%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-%D0%BE%D1%82-%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D0%BB/','og_descr':'Прохождение Эреба: полное руководство от ангелов! - опубликовано в Гайды и Руководства: Прохождение Эреба: полное руководство от ангелов! Это руководство будет о том, как проходить Эреб, также будет его полное описание и советы, как путешествовать по нему, на что обратить внимание и так далее. Эреб - одиночное подземелье, которое открывается вам на 40 уровне развития персонажа. В нем можно будет получить много всего, опыт, золото, и, самые ценные вещи - предметы для создания экипировк...
Это руководство будет о том, как проходить Эреб, также будет клеточкам - будут и ловушки и полезные вещи, конечная клетка - босс.